【获取技能:嗜血悸动】
【获取技能:梦魇附体】
【获取元素爆发:鬼哭神嚎】
被动能力:【吸血鬼之触】
周围有单位死亡时,死神将会吸取其灵魂的精华。
击杀原神将永久提高相对应元素伤害。
元素战技:【灵魂收割】
向目标投出死亡镰刀,撕裂目标的灵魂,造成元素伤害并减少目标移动速度60,每秒效果降低20,持续3秒。
注:目标实力越弱,该技能伤害越高,在一定情况下,会有即死效果。
即死效果:被该技能命中,会立刻被判定为死亡。
元素战技:【嗜血悸动】
下一次普通攻击附带元素伤害。
元素战技:【梦魇附体脱离附体】
附体一名中立或友方单位身上。
期间不可攻击、施法、移动,自身无敌。
附体效果最大持续180秒,被附体单位死亡或再次使用技能将提前结束附体。
结束附体时对周围敌人造成元素伤害和05秒沉默效果。
元素爆发:【鬼哭神嚎】
施放出大量灵魂,持续攻击周围敌人,持续期间无法攻击、无法使用基础技能。
该说不愧是从死之执政那里薅来的力量吗,居然还带有即死效果。
虽然他的黑也有将敌人量子化的特性,和即死判定也有一些类似。
但灵魂收割的即死可不是概率触发,而是对实力低于他的单位百分之百生效。
这就有些恐怖了。
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