直到这会,观众虽然有些理解这样的玩法,但依旧觉得这样的玩法不能称之为惊艳,互爆而已嘛,这又有什么好惊艳的,杀人越多,悬赏点就越快出来,等蓝色方悬赏点出来了,一两波的事就能把经济给追回。
这个版本。
他们已经吃了悬赏点不少的亏了,更是对这个机制充满着厌恶。
观众是这么想的。
Nofe一开始也是这么想的。
甚至游戏里的罗辑其他队友也是这么想的。
但...
三分钟过去了,悬赏点没出。
五分钟过去了,悬赏点还没出。
八分钟过去了,悬赏点依旧没有出现。
而这期间。
罗辑已经配合队友不知道越了对面多少次下路,并且严格遵循峡谷资源团的刷新机制,大型中立资源刷新就打,一点也没有因为悬赏点而迟疑的意思,可悬赏点就是TM的没有出现!
到了这会,终于有人渐渐回过了味儿来。
后方的Nofe深呼吸了好几口。
新版本来临后,他研究版本花费的心力不在少数,自以为自己虽然研究的不深,但也应该是已经领先别的队伍才对。
可现在?
别的队伍他有没有领先他不知道,但他知道的是,他好像被自己队伍的选手用版本理解给当场薄杀了!
?
“不对!”
“你这套路对面不会出悬赏机制?”
Nofe脸色彻底变了。
“对啊。”
罗辑漫不经心的点了点头,继续道:
“我又不吃经验,又不吃经济,上塔还一直给镀层给对面上单吃,能触发悬赏机制才有鬼了。”
“那你的经验跟等级...”
“我一个风女,要那玩意有什么用?6级的风女跟18级的风女有什么太大区别吗?不都是被抓住了就一套秒?不都是技能可以用来保后排以及辅助队友输出?”
“!
!
!”
我透!
队伍里有TM的天才!
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