所以深渊和叛徒走了完全不同的路。
深渊选择了把自己变成深海,而叛徒选择了无心机器。
因此那帮叛徒需要心,否则他们的兵器就是一堆会动的废铁。
而造不出人格的他们唯一方法就只剩下自己亲自操作或者造出一艘鬼武士这样的旗舰来统领托管。
那既然托管就需要最高指挥权限。
自然而然所有部队的行动归在旗舰一人统合。
这样就可以实现AI玩游戏那样同时操控所有部队,精确到每一个细节。
甚至驱逐舰往左移动五公里这种事情也可以完美实现。
但缺点也是显而易见的。
我是活人,不是电脑。
我正面战场打不过你,我可以拔你插头。
所以只要把旗舰一击破。
整个舰队自然烟消云散。
无心深海不知道疼痛不知道撤退的特性,反而成为了最大的缺点。
之前大和她们六人一组完全是出于一种习惯。
现在是真实战场而不是游戏。
舰队战斗群自然都是有多少就上多少,不存在出击的限制。
而叛徒做不到,因为他们的深海没有心。
所以他们只能打这种代理人战争。
亦或者自己亲自操作。
但亲自操作和指挥不一样,每个人能够同时操纵的兵力是有极限的。
而很讽刺的是,这个数字我非常熟悉。
六艘。
这是目前生物思维能够操作的临界点。
游戏里打了一圈,结果又绕回去了。
这可能就是黑色幽默。
赤城汇报的情况说明了这些东西既不太可能是深渊也不太可能是叛徒。
如果这样的话,那就先扫几次看看。
主意定下来了,我下了决心。
“赤城,咱们现在作战这块平常是怎么召集大家的?有没有一个统一的召集系统?”
“有紧急作战应对措施,那种就是您熟悉的全港区紧急集合。
连远征队伍都要归队。
现在很久不动那玩意了,主要是一般打不到那种地步。
毕竟自从舰队实力上来以后港区周边的防御作战已经很少了。
现在大部分都是远洋水道的确保和航线破袭。
加上一些岛屿根据地的反侵略。
这次深海入侵到这么近的距离还是第一次。
但是他们也不攻过来,就很奇怪。”
防御战……好吧那玩意确实少,但我也没法和赤城解释说主要是我生前的玩家群体大家意见太大,制作人雪藏了防御战这种模式。
这逻辑太奇怪了,姑娘们也不好理解。
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