不对啊,这游戏的npc智能等级已经高到这种程度了吗?居然都能通过自己的行为(紧急通知公会戒备)和对话,推测出自己当时的心理活动?那要是真的这样发展下去,是不是意味着,这些高阶npc下一步就能预判自己的计划,甚至反过来利用玩家的思维模式?
要真是如此,自己以后还怎么愉快地在这个游戏世界里“玩耍”
?虽然挑战性增加了,但也太吓人了吧!
这和面对一个拥有超高ai的真人对手有什么区别?
虽然这些东西(npc的高智能)对游戏的真实性和可玩性来说也很重要,但至少清风心里明白,很多事情上就是如此——当你的对手(哪怕是npc)聪明到一定程度,游戏的难度和不确定性就会呈几何级数上升。
只不过,对他来说,目前这个“妖后”
的智商,似乎也高得有些离谱了。
看来以后和她打交道,得更小心,不能再用对付普通npc或者玩家的思维了。
对普通玩家来说,刚刚起步、发展到三级的天下会,已经是庞然大物,是了不起的成就和需要全力守护的家园。
但对妖后这种活了不知多少岁月、身为妖族至尊、见识过真正天地广阔的游戏世界顶级npc来说,公会这样的“玩家组织”
,那真的什么都不算。
规模小,历史短,成员实力“低微”
(相对她而言),组织结构松散,在npc势力的版图上,可能连个稍微大点的村庄都不如。
因此,妖后其实从一开始,根本就没有想过去攻击他的公会。
那对她来说,是相当不划算,甚至可以说是丢份的事情。
闲着没事去攻击一群“弱小人类”
的聚集地干啥?毫无意义,纯粹浪费时间精力,还得不到什么有价值的东西,甚至可能引来人类国度更强势力的关注和报复,得不偿失。
还不如去攻击个有珍贵特产、或者有历史底蕴的npc村子来得有意思一些,至少可能有她看得上眼的收获。
在妖后这种级别的npc眼里,哪怕是天下会这样在玩家中鹤立鸡群的三级公会,他那所谓的公会驻地,在真正的“地图”
上,依旧是小的可怜的一个点。
妖后甚至多看一眼的兴趣都没有。
就像人类不会特意去踩碎一个路边的蚂蚁窝来报复某只挡路的蚂蚁一样(除非变态)。
谁会去攻击它啊?格局,完全不同。
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见清风被自己一句话噎得说不出话来,脸上表情变幻,明显是心思被说中后的窘迫和思考,妖后这下也是感觉到有些无趣了。
这家伙,刚才硬抗自己大招的霸气呢?怎么被说中心事就这副模样?真不好玩。
不过,她的目光,还是不由自主地,再次越过清风,看向了躲在他身后、此刻正用复杂眼神(感激、庆幸、警惕)望着这边的血神使(残魂)。
那目光深处,依旧有一丝难以完全掩饰的渴望和不甘。
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