这些复原的白骨亡灵身上还残留着明显的攻击伤痕,这些全都是由参与队员之前造成的,很容易辨认出来。
为了搞清楚这鬼东西究竟能不能杀死,这行动任务的队长进行了击杀实验,专门挑某些标记过的白骨亡灵定点狙杀。
经过简单的统计,可以得知,有的白骨亡灵只需要三次就能让它们再也无法复苏,而有的白骨亡灵无比顽强,哪怕击杀了二十多次,依旧有“活着”
的迹象。
这些样本的平均数据达到了11次,可能不太准确,但最终测试的结果上下波动应该很小。
郁野越看到后面,越是心惊。
也就是说
这是一种“死而复生”
?
不,亡灵没有活过来,而是处于一种诡异的状态。
这绝非“自然”
诞生的规则,而是人工创造出来的法则。
根据米诺赫斯和他所描述的战斗场景,当时参与的几位中,能够达成这一条件的,唯有可能是[白骨假面]了。
而米诺赫斯和白泽离开之前,那一块地点依旧还是好端端的,可以得出结论——这是二者离开之后,才发生的!
白骨假面很有可能没死!
郁野得出这个结论的瞬间,心一下沉入了谷底。
之前听米诺赫斯轻描淡写的描述,给了他一种白骨假面很弱的错觉,似乎等到他的“完美圣域”
再强一些,就可以和这样被削的偷渡玩家进行媲美。
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