林茜现在的思路是没毛病的。
玩家的玩法有很多,不怕死、反复复活,是他们的一大特色。
如果玩家们互通消息,都去碰瓷鬼怪……也能干扰到其他城区鬼怪的效率。
同样的,鬼怪们也可以找机会模仿。
就比如医师先前开车寻找队友,不就被其他城区的鬼怪使手段妨碍了吗?
有鬼自己上场的——反正死不掉,也有鬼指挥手下的人(本地居民)上场的。
这些手段,他们42区又不是不会。
不过,既是文明城市,如何“文明”
也是一门学问。
这游戏玩的是一个碟中谍,而玩家们的线下交流,却是鬼怪们无法干预的。
是真是假,玩家们线下一对便知。
借着玩家们的机制,还可以反向诱饵一波。
给夺舍玩家身体的鬼怪假传递消息什么的,反向围剿、诈骗。
让他们体验一下什么叫杀猪盘。
这样一想,再看系统给的补偿,似乎就差了那么点味了。
江野:“如果没有这个漏洞的话,他们到手的【资源包】应该都统计了不少了吧?
你这个时候发给他们,万一转头就被鬼抢了,那找谁说去?
而且,他们耽误了这么久的发展时间,怎么能单纯的以计算得失来算?
就算补齐了错过的【资源包】,那其他城区可是一点都没影响。”
就算补齐了【资源包】,也仅仅是补齐了【资源包】上的空缺罢了。
没能第一时间发挥出玩家的优势,那么相较于其他城区,他们城区就是亏了。
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