有些游戏bug,本来就是玩家玩了后才能发现的。
游戏内测的作用,不就是这样吗?
——看能否正常运行,还有没有需要完善的地方。
有则改之,无则加勉。
……
骆扬没想到回复自己帖子的,竟然是那位传说中的学神。
——在发现林茜也是玩家的时候,她在论坛的马甲就暴露了。
没办法,这位可是第一个发现肌肉鬼任务,并进阶学习的学神。
除了她,玩家中,再没人能对上号了。
看了眼学神回复的两条评论,骆扬更困惑了。
“玩法不一样,打信息差?什么信息差?”
“珍惜玩家死亡次数?省着点用??还是尽情的用?”
玩法跟信息差有什么关系?
他们又不知道其他领地的玩法。
反过来,其他领地也不知道42区的玩法……
骆扬摸着下巴,好像有点懂了。
如果说,玩家就是42区的玩法。
那么,信息差就是,其他领地的鬼怪,不知道玩家的玩法。
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玩家的玩法是什么?
可以复活,可以上下线,可以升级,可以有天赋,并且刷新天赋?
信息差懂了,那么,珍惜死亡次数又是怎么回事?
他们可以死,鬼怪们不一定可以。
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