“好久没打怪了,有点小失误。”
她把刀重新握好,活动了一下手腕。
“问题不大,我们继续。”
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说着,她又一次举刀冲了上去。
这一次她学聪明了,没有直接莽上去劈,而是先绕了个弧线,试图从灰甲虫的侧后方切入。
但问题来了。
跑动的同时还要调整握刀的角度,还要盯着目标的移动轨迹,还要控制自己的脚步不被花丛绊倒。
多线程操作。
在键盘上,这些动作可以用不同的按键同时完成。
左手wad控制移动,右手鼠标控制视角和攻击,中间穿插几个技能快捷键,一气呵成。
但换成全身体操控。
就跟一个惯用右手写字的人,突然被要求用左手吃饭、右手画画、同时还要用脚去踩缝纫机一样。
完全协调不过来。
樱吹雪的第二次冲锋,依旧以失败告终。
刀是砍到了,但角度歪得离谱,只在灰甲虫的甲壳上蹭出一道浅浅的白痕。
紧接着又挨了一记尖刺顶撞,整个人被弹了回来。
血条又掉了一截。
花雨在后面默默抬手,丢了一个治疗。
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