飞蛾趋光而来,绕着灯泡不断盘旋,撞击玻璃罩发出细微的哒哒声。
花雨停下脚步。
游戏内的时间流速太快了。
日落这种自然景观,仅仅维持了短短几分钟。
“挺可惜的。”
花雨看着远处的黑暗海面。
海浪拍打礁石的声响在夜色中显得格外清晰。
“如果以后能把时间流速做得更贴近现实,体验会好很多。”
最初登录时的那股巨大冲击力,正在逐渐消退。
冷静下来后,瑕疵开始显现。
路人npc的行动轨迹过于死板,只会按照设定好的路线折返。
环境交互存在大量空气墙和穿模。
时间流度的压缩让沉浸感大打折扣。
但这些都是可以优化的技术细节。
一旦妖精科技将这些短板补齐,把npc的逻辑提升到真人水平,再把时间流速与现实同步。
那种体验,足以颠覆现有的所有常识。
那就不叫玩游戏了。
那就是真正的穿越。
不过这仅仅是内部测试的初版头盔。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!