antiec局,fal控制的很好。
或者说是liid根本没想强刚寻求翻盘,也就保甲的itzz从cadian身上吸了一把沙鹰,但并没有打出什么威胁杀伤。
从狙击手身上吸资源,证明liid根本没把狙击枪当战术重心,或者说他们对cadian的狙击能力没有太大的信心。
嗯!
北美那边的c氛围是这样的。
他们也不想的。
就是太久没吃过好的,放弃了对顶狙的追求,变成习惯性不吃好的。
当然了,目前cadian也没展现出让大家完全信服的能力。
一个在2013年就参加过首届ajr的人,在cg0里竟然还能大器晚成。
那么就能预想的到,他在c2里也肯定是晚了,至于成不成那就不好说啦。
nik之所以选远古遗迹,也有他自己的小智慧在。
他知道liid在这张地图上的防守体系,是漏洞非常大的。
kullz主守a区,cadian主守,yekdar和naf主防在b区不能乱动的,因为远古遗迹的b区,是特有的小区重防模式。
liid在防守端唯一的动态人就是itzz,这也符合他队内第一责任哥的人设。
双压a厅有他,双人抢控中路有他,双人推小黑屋也有他。
属于是哪里需要哪里搬,如果不需要的话,他就行使第二指挥权,自己硬叫小套餐。
但是呢,itzz在karrigan手底下打了那么久,他就没干过动态人的角色。
karrigan看人真准,itzz在动态嗅觉上,根本就不是出类拔萃的,他不适合当动态人。
……
场上现在是2比0,liid即将迎来一个不太富裕的长枪局。
要想撞b区顺利,那必须先使a区疯狂才行,nik当然知道这个道理。
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