随后让需要快速修复和补充纳米蜂群的舰船直接穿过这些巨型金属团。
纳米蜂群如同附骨之疽般缠绕在战舰损伤处,争分夺秒地进行着修补。
甚至干脆大量附着在舰船上一并离开。
铁人的舰队往往刚离开一场恶战,就必须立刻跃迁前往下一个战场。
阿克斯为了确保效率,甚至对所有战舰的武器系统进行了全面优化,大规模启用“时空闪回”
组件。
使得舰队火力在短时间内重复爆发,极大地提升了瞬时杀伤效率。
一艘普通的战舰甚至能短时间爆发出堪比一小支舰队的火力。
但是这种提升并非没有代价的。
时空闪回模组本身就需要能量驱动,一瞬间闪回的次数越多,消耗的能量越大。
不仅如此,战舰级别的武器每一次闪回本身也会对武器系统带来庞大的压力。
普通机械单位装配时空闪回模组,可以在一瞬间将一枚爆弹或者普通榴弹闪回上百次。
但是舰载武器显然不行。
打击巡洋舰的巨型等离子炮只能一秒内闪回五次,否则炮塔本身可能会因为能量过载而殉爆。
整个等离子打击阵列甚至无法同时闪回。
打击巡洋舰的能源供给无法支持如此可怕的瞬间能源供给以确保“时空闪回”
组件能正常运作。
并非阿克斯没考虑过将时空组件加载在量子能源核心上以提升能源产出。
但是船体的主能源线路承载是有上限的。
如果舰船想要正常运转和战斗,那时空组件就不可能加载在产能核心上。
除非准备将舰船当炸弹用。
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