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第144章(第2页)

这相当不合理,即便有关于饥饿、缺少食物之类的挑战,可以设置的情景和条件不少,不该被强制设定成不允许人进食。

这明显和生存游戏的初衷背道而驰。

“其他玩家怎么样和我们没关系。”

祁淮眉目沉沉,看向明夏的担忧之色简直掩饰不住,“要做好最坏的打算。”

哪怕新法则一直持续到普通模式结束,其实也有办法让明夏顺利通关。

普通玩家通过减少活动量,可以把每日饱食度的消耗量控制在一百点以下,最低甚至可以达到五十点。

词条效果让明夏的消耗量需要在这个基数上翻个倍,那最低消耗就是一百点饱食度,如果能做到这一点,明夏坚持到第十五天不成问题,到时候哪怕法则需要持续七天,也不影响通关普通模式就离开副本的明夏。

相比于因为饿死出局,失去游戏资格,没法通关残酷模式就不那么重要了。

在祁淮的强烈要求下,明夏回到帐篷里休息。

并被嘱咐没什么事不要出来,就算听到打斗声也是一样,交给他来解决。

看到祁淮看起来一点不为他自己担心的模样,也不想着节约饱食度,明夏躺下之前忍不住追问道:“你饱食度还有多少?”

祁淮:“682。”

明夏:“……”

“每天和你一起吃饭,就……不小心吃多了点。”

祁淮感叹道,“还得多谢你呢,所以这几天遇到敌人理当我上。”

明夏饱食度消耗的快,吃东西自然也频繁。

两个人每天一起吃饭,直接导致祁淮的饱食度居高不下,让玩家们严阵以待的新法则在他看来反倒格外轻松。

明夏望着帐篷顶百无聊赖地想,系统设置这次的新法则,到底想达到什么目的?她相信不仅是她自己,绝大多数玩家都会选择压缩活动量,能坐着就不站着,能躺着就不坐着,以应对这个持续时期不确定的致命法则。

各种信息都在指向一个目的,这个“吃东西反而会降低饱食度”

的逆转法则就是为了让玩家减少争斗设置的。

系统有这么好心?明夏嘀咕道。

————

“幸好昨天吃了不少东西,现在的饱食度是285点,如果不活动,坚持3-4天没有问题。

下一个法则赶紧出现吧,辛辛苦苦玩到了现在,我可不想因为饿死出局。”

杭舒云在自己搭建的简易庇护所里躺的好好的,突然一把刀从上砍来,戳穿了搭在木头框架上的遮阳的衣物,刀锋近在鼻尖,灰尘纷飞。

她一骨碌爬起来往外跑,跑也没跑远,只是稍微拉开一段距离就转身和敌人讲道理:“喂,你知道最新的逆转法则是什么吗?这个时候还打什么架!”

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