镇域古灵不动,女魔爵也不敢轻举妄动,它并不敢主动去叫醒这位强大的存在,因为卡德桑没有获得胜利的把握。
即使给自己增加了外挂装置,卡德桑最多也就抱有和级中位持平的自信,这方面它可不敢过高自负,因为搞不好是要真出事的啊。
对于镇域古灵,没有必胜的把握,卡德桑是不可能主动进攻,唤醒对方的,不然到时候对方无论是跑了,还是打到自己的裂隙基地了,这可都是白花花的损失啊。
大概率的亏本生意定然是选择不做。
本来是想困住目标后,再徐徐对外拓展线路面积的,这下好了,反而是被镇域古灵给大大的拖住了发展的脚步,节奏严重受损。
其实对于众人来说还有一个比较幸运的点,如果要是能做到一家独大,比如要是像红涧霸魔窟那种地方的话,女魔爵还是有能力和方法来进行补救工作的。
大不了从源头上再多分点力量出来,再起一道绳圈,然后把原来的绳圈彻底放弃回收了,这样就能完美的做到禁锢接替了。
但眼下的现实不允许它这么干。
嚎叫圣谷,好就好在它不是一家独大,而是三家平衡。
裂隙通道里喷涌而出的海量原灵,是构筑成独立空间的核心力量,换句话说,地狱界的存在,需要裂隙进行自然供能。
而隔壁的圣所界,也是圣域裂隙在持续不断的供能,正是因为两道属性互相不对付的独立空间相互进行激烈对抗,才诞生了第三道断罪界,也就是圣灵之气和恶魔之力相互杂合的独立空间,最后形成了独有的三界轮替的现状。
一家独大自然就是垄断,不存在对抗性,你从源头上多做点能量分流,多薅点也无所谓,虽有影响,但影响不大。
可嚎叫圣谷明显不行,双空间之间的对抗性,让两个空间界地对于能量输送的效率早就固定好了标准,一旦少于这个输出量标准,那就很可能意味着对抗失败,平衡崩溃,到时候别说什么内环外环了,整个地狱界怕是都得被圣所界挤压摧毁。
这可是宏观意义上的大基本盘,这大基本盘要是没了,锚定在上面的内外环设计自然也就变得毫无意义,连带着一起打包丢到垃圾桶里。
老方之前还在纳闷这地狱界怎么这般低调安静的,连个像样的恶魔造物都没怎么见到,现在看完之后那算是彻底做出解答了。
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