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第二千五百九十章 太古时期的三个阶段详细版(第1页)

沐云麾下的子民和领民数量虽多,但可以就职文明职业的比例却是不高,更多就职的是具有一定作战能力的生活职业,和从事基础生产工作的原始职业,譬如农民等等。

虽然说,生活职业的就职门槛并不高,发展潜力也不下于文明职业,但其对天赋和资源的要求,却也不是文明职业所能比拟。

绝大多数就职生活职业的子民和领民,想晋阶至c级层次都不容易。

因此,沐云才会积极发展传奇兵种职业,尽可能地提高其麾下位面领地的整体战力。

不可否认,传奇兵种职业相较于文明职业,在整体战力方面来说,还是存在明显的落差,只有在其强势的点,可以比拟甚至超越文明职业。

简单来说,传奇兵种职业存在明显的短板,但也使其强势的点格外强势,而文明职业则胜在能力更加全面,或许没有特别强势的点,但也没有特别明显的短板。

所以,传奇兵种职业的局限性要大于文明职业,必须安置在适合的位置上,才能发挥出应有的作用。

足量的传奇兵种职业,可以弥补沐云麾下位面领地文明职业就职数量不足的问题,并将这些就职文明职业的子民和领民解放出来。

至少,常规的岗位和事务,比如治安维护等工作,就可以尽数下放,让就职文明职业的子民和领民有更多的时间去冲击更高的层次。

当然,这对就职传奇兵种职业的子民和领民来说也是有利的。

文明职业的能力更加全面,发展潜力更高,但与之相对的是,其升级所需要的经验值也更多,常务工作所带来的经验值虽然稳定,可越到后期越是不足。

传奇兵种职业则刚好相反,尽管其所拥有的能力具一定的局限性,发展潜力也较文明职业来得低,但其升级所需的经验值也没有文明职业这么高,越到后期差异越是明显。

光靠常务工作所带来的稳定收益,就可以让就职传奇兵种职业的子民和领民,很长一段时间不需要为升级困难而烦恼。

重点是,各个位面领地里的魔物和魔兽等等,可以让人快速获取经验值的资源有限,且有较高的难度和风险,而常务的工作岗位却有很多,至少在各个位面领地的发展停滞下来以前,可以说要多少有多少。

这,也算是沐云为其位面领地所打造的内部升迁体系的一环。

没有就职文明职业的资质,也没有在生活职业发展的天赋,可以选择就职基础职业,从事各项基础工作,安安稳稳的过日子。

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