除非是敌人太弱,用不着他们用大招!
牛族战兵没有给诡异活捉它们的机会,几百战兵在净化阵盘周围燃烧气血,然后义无反顾的冲进诡异群中。
一开始那些诡异还遵守着诡异之气的命令,想要活捉这些牛族战兵,但看到一个个牛族战兵战至枯萎也没有被它们活捉后,诡异们也只能将它们逐一击杀!
再不动手这些牛族战兵都得变成干尸,到时候这些诡异连一口血食都得不到。
动手的主要是正常诡异,诡异之气催生的弱智诡异直到最后一刻仍旧遵守着诡异之气的命令。
这就是为何诡异之气在将一地化为禁地之前不会被太过于重视的最主要原因,诡异之气虽然能催生无穷无尽的诡异,但这些诡异都是弱智诡异,若是不能变成正常的诡异,充其量也是就是一群炮灰。
不同的势力对诡异之气的态度也有不同,有些势力非常重视,一旦发现诡异之气出现,必然要全力封锁,重新镇压。
有些则会放缓针对,只要没有演化禁地的迹象它们就不急着镇压。
诡异之气的出现是巨大的危险,但也蕴含着不小的机遇。
诡异之气催生的诡异虽然比较弱智,算是炮灰,但斩杀它们得到的战利品可都是真的。
它们是脑子有问题,本质力量跟正常的诡异可没什么太大的区别,斩杀它们同样能够掉落诡晶和诡器。
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这都是好东西啊!
有些势力就是喜欢养虎为患。
它们不考虑这只“老虎”
会给当地的生态造成什么样的后果,也不会考虑这只“老虎”
变得更厉害后它们无法解决了怎么办?
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