在净化阵盘的作用下,诡异进来之后至少要下降一个境界。
这不仅仅是被压制一个大境界这么算法,突然被压制的诡异在战斗的时候会错估自己的攻击和防御,导致它们很容易因为失误被斩杀。
如果是正常的诡异或许还能避免这样的事儿,但这些被诡异之气控制的诡异早就失去了思考的能力,也就失去了诡异最可怕的能力,无常!
一个不再无常的诡异便没有那么可怕了。
牛族部落联军只要用对付正常敌人的手段对付现在的诡异就行了。
这太简单了,能够加入联军的牛族战兵都是各个部落的精锐,不是精锐在联军中是混不下去的。
各个部落的精锐战兵会把它臊的头都抬不起来,连带它的部落都会遭到嘲笑。
“怎么,你们部落没人了吗?竟然派你这样弱小的战兵来参加联军!”
“哦,你这样的应该连战兵都算不上吧,难道你在你们部落里是放牧的?”
这样的嘲笑要是传开,整个部落在牛族中都会抬不起头来!
联军中的每一位战兵都精锐中的精锐,至少在面对诡异的时候它们不会心生恐惧,更不会因为恐惧无法发挥正常的实力。
正常发挥的联军战兵遇上被压制的诡异,战斗局面基本上就是一边倒。
“嘿,你们这些畜生没有了诡异之气的加持也不过如此嘛!
也让你们尝尝被压制的滋味!”
在衍王府的净化套餐出来之前,能够压制诡异的力量不多,主要还是一些特殊的宝物或者海量的气血之力。
所以在与诡异战斗的时候玄黄界生灵一般都会处于劣势环境中,如果能在公平的环境中与诡异作战就会让九成的武者感到兴奋了。
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