诡异之气催生出来的诡异在没有补足缺陷之前无法脱离诡异之气太久,不然会迅速变弱,最严重的可能会自动消散。
它们只有及时接触诡异之气或者吞噬血食才能维持自身的实力。
之前牛头人之魂为何不在意那些离开诡异之气的诡异,因为它知道它们除了去偷袭那些部落之外没有任何路可以走。
既然出去之后也只能偷袭牛族部落,那就已经发挥了它们的作用。
只要能发挥作用,牛头人之魂就不会要求太多,反正它们最终也要死,在里面死和在外面死没什么区别!
派花菇伞去统帅它们只是想要让它们死的更有价值一些。
当然更重要的原因是没有统帅的诡异因为各自为战,获取血食得速度太慢,甚至影响了诡异之气的扩张。
它们死再多牛头人之魂也不会在意,但影响诡异之气的扩张不行。
牛头人之魂:你们可以死,但要死得其所,为了母星,你们要死的更有价值!
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在牛头人之魂心中,率先离开诡异之气的那些诡异早已经是死诡异,包括它派去的花菇伞。
真以为牛族部落战兵是待宰的羔羊吗?
就算没有黑衣卫交易过去的宝物,牛部落战兵也能对付诡异,至少能保持不败。
若没有这个本事,牛族何以在此立足!
有了克制诡异的宝物,它们获取胜利的过程变的更加简单,杀伤诡异的数量也有了极大的提升。
没有克制诡异的宝物,它们只能击伤数千诡异,但能杀死的数量不足十分之一。
而有了克制诡异的宝物,它们能更轻松的击败数千诡异,能杀死其中至少一般诡异。
关键这不只是一次战斗,而是数次甚至无数次。
有了克制诡异的宝物,诡异再也不能想来就来想走就走了。
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