诡异也是要修炼的,杀人正是它们i的修炼方式。
尤其是规则类的诡异,如果能够用它们的规则杀死大量人族的话它们的实力就会飞速提升。
别说人族武者了,就是其他诡异也赶不上。
很多人都认为规则类诡异是诡星的亲儿子,因为它们占据了诡异高层的不少位置,还有着不讲常理的提升速度,就是诡异中也有不少诡异认为规则类诡异有些超标。
除了数量比较稀少,规则类诡异几乎没有太多的弱点,至于被人洞悉规则后便有极大概率被消灭,但至今为止被人族洞悉规则的诡异终究只是少数,甚至是极少数。
而且规则类诡异的实力达到一品境后就可以有限度的克服自身的弱点,即使无法消除自身规则带来的致命弱点,也可以把它变成不致命的弱点。
所以越强的规则类诡异在同境界中是最难对付的。
人族一品境最不想面对的敌人就是规则类诡异。
跟它们作战除非有巨大的实力差距,不然根本打不赢,就算能打赢也杀不死。
最后基本上是白白浪费了力气,运气不好还会受伤,一品境高手养伤的过程很漫长,也很贵,所以他们非常不愿意跟规则类诡异战斗。
即使规则类诡异的境界比他们低,实际上大部分规则类诡异到了三品境后就没有了非常明确的境界划分。
其实诡异的境界划分与人族并不相通,只不过人族武者为了方便才给它们套上了自己这一套境界名称。
每年都有因为惯性思维死在诡异手中的人族武者,“明明都是一个境界,我还是后期,为何不是你的对手?”
用人族的境界来划分诡异本就无法做到完全准确如果将之当做金科玉律,难免要遭难。
不过绝大多数人族武者还是习惯用九品制称呼诡异,几千年来的习惯不是那么容易改变的。
而且每年因为这种误会撕掉的武者还是太少了,不足以让更多的武者改掉这个陋习。
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