因为傅斯霆改变了思路。
现在每天都在以把游戏“做完”
为最终目的。
而不是一直像以前一样,总想着尽量地“做好”
。
“好”
是没有极限的。
一味追求完美磨细节,那就永远也没有做完的一天了。
他现在反倒觉得,哪怕只是个粗糙的成品,至少也先做完再说。
做完就已经很不容易了,做完就已经超越了百分之八九十的人。
不好的地方还可以之后再调整优化。
“先做完再做好”
。
一旦有了这个思路,抛弃掉一切完美主义和裹足不前的想法,傅斯霆只着眼于把握当下,反而每天越做越顺手,越做越快。
论坛上有不少人骂,说他越做越没有前期那么精致了。
傅斯霆也不理,他现在只专注于更中肯的建议。
比如有人告诉他他的简笔画画风其实可以修改得更温馨可爱一点,而如果执意不改倒是很适合一些诡异的简笔恐怖风格游戏。
傅斯霆虚心采纳,画风变萌了很多。
尽管他本人并不喜欢萌系画风。
同时,他也在继续不断吸收论坛上的免费教程和一堆干货。
懂的门道越来越多后,也更加能够融会贯通。
身体依旧很容易累,需要经常躺尸休息。
好在学校食堂虽然难吃,但至少便宜扎实。
他开始愿意每顿多花几块、十几块让自己吃得更好一些。
每顿都有肉蛋奶,每天都是四菜一汤。
以前他觉得四菜一汤有点贵。
但仔细想想,那点钱比起健康其实也没有那么贵。
反倒是心理咨询真的贵,但他为了好好活着,该花的钱也得咬牙花。
但健身房真就舍不得去了。
幸好学校操场的器材也算一应俱全,当然,如果腿不瘸,他其实还想去和同学们一起打篮球的。
真可惜,这算是他整个大学期间最大的遗憾了。
五月,心理咨询师姐姐因为工作变动不得不离开京市。
“但我可以给你推荐我的优秀同事!”
傅斯霆试了一下,他和那位同事并不太合拍,于是心理咨询就这样又断掉了。
他那段时间事儿太多了,游戏收尾、论文答辩毕业设计纷至沓来,也懒得考虑太多。
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