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第25章 不可战胜的BOSS(第2页)

青丝如雪连忙说道。

“行,拿出你的看家本领来,一定要把战御拉进我们会!

你也看到他的实力了,有了他,我们失乐园一定可以成为《神迹》里数一数二的超级公会,到时候赞助费至少翻十倍!”

赤练火生怕青丝如雪不卖力,忙将其中的利害关系说清楚。

“行了,这种毛头小子,我只要手指勾勾,保管他对我死心踏地!”

青丝如雪自信满满。

……

“守关boss很麻烦!”

停在进入boss房前的通道口,张扬有些犹豫不决,道,“boss的两个技能,喷火那个技能伤害是500左右,挨上一下,大多数人都得挂!

地上的火圈持续时间增加到120秒,开打后两分钟,地上基本就没有可以站立的地方了,被火圈烧上一下,就是200点伤害,死得也很快!”

死亡模式下的达达尔达,在上一世被玩家众评为最坑爹的boss之一!

因为火圈丢得实在太多,等boss再一喷火焰,基本没地方躲,不是被喷死,就是被火圈烧死!

这个boss直到有支队伍平均等级达到了30级,这才被那些人依靠等级和装备压制拿下了首杀,可见那两个技能的逆天之处!

不过,后来也不知道是谁,发现在死亡模式下boss房间有个地形bug,在那里boss不会扔一个火圈,这才使得在差不多等级的情况下,击杀这个boss成为可能。

bug杀法一传出,这个boss就变得简单很多。

不过,游戏公司既没有做出惩罚,也没有修改这个地形bug,而是承认了这个战术。

对此,游戏公司是这么解释的:他们在设计这个boss的时候,“略微”

低估了火圈的效果,导致boss太过强大。

所以,既然有玩家发明了bug杀法,虽然有违游戏的初衷,但也将错就错,就这么了。

张扬虽然知道不用bug,凭他们这些人的等级和装备,根本不可能在两分钟内把boss杀掉!

而两分钟杀不掉boss,那就只能被漫天的火圈给活活烫死!

但他找不到一个合适的借口把这个说出来!

“在网上查资料看到的”

这个理由虽然不借,但也不能样样都查的到啊!

所以,他决定先正常打一次,然后再把bug法说出来。

众人连续灭了两个boss,此时都信心大增,无不跃跃欲试,也没有把这个boss看得有多难。

张扬摇摇头,心道先灭一次吧!

“老样子,先打‘星星’,再打‘太阳’!”

张扬给boss边上两只小怪打上标记,提着战刃奔了过去。

冲锋!

“-71!”

普通攻击。

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