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这篇文章写作于20年4月19日,一些表达可能不太符合现在的情况。
本来定时第二天发送的,但是到了第二天,突然之间回心转意了,觉得自己或许还能写,于是赶忙把定时发送的文章收了回来。
这样的心理交锋持续了许久,反复踌躇反复纠葛,终于在今天把这篇文章发了出来。
前两天家里人专门用我qq号和编辑说了几句,编辑大大说没有关系的。
比起写这篇文章的时候,现在稍微冷静了一点吧。
说几个要点:
·难受的地方通常不是在于写作本身,而是在于一直挂碍着这个任务。
总想着今天要更新。
故事里的人物需要一个目标,但是现实中的我挂碍它会很焦虑。
大概我就是那种跑到小说里会因为三年之约焦虑而自暴自弃的人吧。
·写着写着总觉得节奏不太对,又控制不了,有时候明明大纲里只有很短的内容,真正写的时候却有一长串。
写了半天剧情一直推进不过去,特别难受,像是卡在那里,也不知道增加的内容到底是有必要的还是废话。
就好像现在,按照大纲,我以为几章之前“多言者”
会抓住西菲尔了,结果现在还没写到。
标题都想好了,叫《蛇语将军的军事思想》。
·题材上,确实有异想天开的成分。
我唯一看过的重生文是浮屠的《铸x者》,虽然只看了几十万字,那本书现在均订可能还不如我,当然网站不同也不能比较;唯一看过的第四天灾文是《世界树》的游戏,看了30万左右吧。
·相比上本书,这个故事初期大纲设定太长了,导致一眼过去就没有写的动力了。
·和写第一本书时不同,现在我自己能评估作品吸引力。
我觉得我自己凭感觉写,确实很难写得有意思,只有花费大功夫精心设计的情节,才能达到我想要的标准。
有时候知道某段情节应该加一点波折,又不知道该怎么加。
看到别人小说的情节,就很挫败。
·开始写作的时候热情满满,越往后越难受,越往后越恶心,就好像是没有了信誉却还要长时间强行摩擦。
差不多连续写3个月以后就开始有抵触情绪。
·感觉日更网文连载对我来说还是太困难了。
以后可能不碰了。
有很多想法,但是真的没有连载几百万字的能力。
或许会整点不那么长的小说写完再发?
·这本随缘更新吧。
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