她没有攻击,就那么死死抱着玩偶,或者说只能抱着哇偶,甚至都没办法移动。
完成术式的高木隼,只觉得脑袋微弱不适之后,再也没有一点异常,就像是被双重持续保护抵消掉了伤害。
新技能一式的最大能力就是消除负面效果,同时带来一定幅度的生命恢复,意思就是你那对我脑袋爆锤的方式,已经没多少效果了。
高木隼忍着还有点的针扎感,轻描淡写的说道:“这种咒杀规则,你觉得对我还有效吗?”
【花子玩偶】根本就没有想到,高木隼竟然已经能‘免疫’自己的咒杀,而且看上去一点伤害都没了。
‘他究竟已经变强到了什么地步?!
我可是怪谈啊,不要面子的吗!
’
越来越人性化的花子玩偶很生气,想要继续追加伤害,用与上次相同的方式,双重叠加咒杀!
然而这种催动并没有启动,千反爱瑠没有消磨的意识,主动对抗玩偶的控制。
‘失效了?怎么办!
’
【花子玩偶】着急了!她人性化的智商虽然逐渐恢复,但也只能停留在花子那个年纪而已,增加阅历也没用。
本能地,一种来自心灵的畏惧,让她想求助折木太郎来解决问题。
花子玩偶:‘救命,他又要杀我了,我要死了!
’
折木太郎:‘怎么回事?你把事情说清楚,到底是要怎么死呢?’
花子玩偶:‘笨蛋,肯定是要被消灭掉了,他来了!
他来了!
’
折木太郎:‘他能杀你吗?你不是还有人质在手吗?还能让她替你死,也可以随便去其他厕所里。
’
花子玩偶:‘也对呀,我暂时拿他没办法,但他也拿我没办法~!
’
反观高木隼,他虽然看上去淡定自若,实际上比谁都清楚,自己现在用的招数,并不是一个长久之计。
因为这技能是有cd的啊!
身份的逻辑和高木隼想的不太一样,技能并不是随便能使用的,不然之前也不会不怎么使用在怪谈身上。
那固然是有怪谈不会被杀死的原因之一,但是更重要的是技能本身的收益,没有想象中那么大。
现在就不一样了,配合能够清除负面状态的技能一起,抵消伤害还是能做到的。
而且在怪谈面前还能装作攻击毫无作用的态度,能让她胆怯从而放弃持续的咒杀,缓解可能持续的攻击。
除去新增技能外,高木隼的变化还多出了很多增幅,就比如刚才的言灵·生,高木隼的恢复是迅速的。
‘那么,不知道式神捕捉上,能不能抓一只怪谈呢!
’
这并不是不可能,而且没有试验过怎么能知道真实的情况。
ps:又一次小改了点,将晴明的被动去掉,然后搬到现在来。
之前也一直没有用,放到这里可以用来和怪谈打,不然就太难受了。
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