他想合成一个终极技能,但现在还不是时候,碎片太少了,他需要一些基础技能和高级技能加快收集碎片的速度。
【获得高级技能:不规则肢体】
【不规则肢体】
【将肢体不规则化】
【备注:请不要期盼它如愿生长】
‘……不差。
’
林夜又用两块红色碎片和一块不规则碎片合成了一个基础技能。
【获得基础技能:尸体不规则化】
【尸体不规则化】
【使用该技能可以使尸体不规则化,并保留尸体】
【备注:保留尸体将不会获得碎片】
‘咦,这个技能……’
林夜跨越积水区,大量血红色的触须从积水里窜出,这些触须想要捆住林夜,把他拉进积水内部。
然而还没等它们碰到林夜,林夜就向下后方喷出能量,越过了积水区。
因为持续失去血液,林夜感到四肢发软,眼前发黑,但这并没有影响到他的移动速度。
一根长在墙壁上的血肉触肢捅向林夜,林夜闪过触肢的穿刺攻击,甩出血液炸断了触肢根部。
林夜捡起还在抽动的触肢,并对它使用了尸体不规则化,光滑柔顺的触肢很快就分裂成三根,三根触肢长短不一,最短的那根依旧光滑,中间那根变得粗糙,最长那根长满了尖锐的凸起。
“还不错,就是稍微有点长。”
林夜将触肢根部插到大腿上的伤口里面,并对着触肢使用高级技能不规则肢体。
技能很快就生效了,林夜能感觉到触肢根部在自己体内生长,并和自己逐渐融为一体。
这种感觉非常不好,他能清晰的感受到异物在自己体内生长的整个过程。
还好这种生长很快就结束了,林夜尝试控制触肢做出各种动作,一开始还有些延迟,但很快他就习惯了控制触肢的感觉,并能熟练的操控触肢做出各种动作。
一只血尸从对面的积水区内部爬出,它嘶吼着冲向林夜,之后就被两根触肢捅穿了前胸和大脑。
林夜对血尸使用了尸体不规则化,他到不是想再在身上装一些零件,而是准备把这具尸体当做血包使用,毕竟他体内的血液不多了。
再多次使用技能之后,林夜发现这些技能并不是游戏里那种固定不变的技能,而是某种可以操控的能力,而且在多次使用某个技能之后,这个技能会变强一些。
比如血液喷吐这个技能,在多次使用之后,现在他只需要二十秒就能生产一发腐蚀血液。
现在有了血尸尸体,他就可以通过血尸里的血液锻炼技能了。
现在他还无法隔着敌人的身体操控敌人体内的血液,但只要再多练习一段时间,他也许能做出一些更加复杂的操作。
林夜用触肢拖着正在不规则化的血尸,一边操控血尸体内的血液,一边冲向下一个积水区。
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