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第69章(第2页)

两军兵力相当时,完整之情报亦不能保证胜利操之在我。

以下棋为比方,双方对一切了若指掌,并能有效管制其部队,胜者并非取决于战术情报。

良好之时机除依赖情报外,还有赖本能与经验。

就其他方面言之,以棋赛比拟作战并不恰当,因相关问题在于主事者之智能对抗。

未纳入的因素包括迷雾、威胁、降低人员精神张力,以及时机与攻击等问题。

吾人曾数度引用勃克所言,优秀与拙劣领导者间仅有10秒钟的差异。

指挥官应时时将时间与时机谨记在心。

优劣领导者间之另一项差异在于渠等看到了什么,听到了什么。

以及传达了什么。

指挥官之首要目标系维持命令‐‐即保持管制,或如班布里基-郝夫(babrid-hoff)所言:「尽可能避面混乱状态。

」[原注:babrid-hoff(1894),p86]。

如果这只是开始,那么这也是战术规画开始之处。

布雷克(blake)与其他将领出海后立即将所有兵力编成纵队,命令下达后兵力随之集中。

笔者敢言,美海军在所罗门夜战中之所以编成纵队,部份原因系除了维持管制,指挥官也不敢期望舰队能发挥何种功能。

后来勃克以小队编组实施连续攻击,但渠充其量一次仅能协调两支小队之行动。

在奥古斯塔皇后湾(epressaugtabay),梅利尔(tiprrill)以巡洋舰纵队为参考点,两支驱逐舰战队分别于纵队两端展开部署。

这种三种编队的战术除了造成场面混乱外,对敌造成之损害不大。

勃克下令舰队分别行动,勃克打转了一个多小时后试图集结兵力,结果完全失去管制能力。

美空军备役少将贾斯柏韦尔契(jasperawelch)曾提到其个人对「完美指、管、通、情体系」之标准,依重要性顺序排列:

保持命令畅达与部队团结。

管制作战步调,避免致命错误(此两项标准系韦尔契所言之「避免失败之前提」)

确保行动不会发生零功效的结果。

(韦尔契认为这是胜利的第一个前提)。

充分发挥兵力调配、战略或部队各单位之功能‐‐有效能之指挥管制。

(韦尔契认为就重要性而言,此标准应列于第17项)。

[注]

美陆军备役中将库贺曼(johnchan)亦就通信提出类似观点。

假设一种用来衡量指挥官对通信之满意度的方法分为100个刻度,0代表毫无通信设备,100代表完美。

假设指挥官仅有勉强可用之基本通信装备,满意度可达50,有了完善的系统后,满意度不过是增加一倍。

[原注:chan,pp6-111]

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