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第63章(第2页)

就战术言之,地面与空中不同,而空中与太空亦不同。

无人知晓太空战术与战斗将如何发展,但吾人可确定,太空作战势将发生。

邓尼根(jasdunnigan)在其「如何作战」(howtoakewar)一书中写道:「空中行动以情报搜集为中心;以往如此,如今亦然。

」[原注:dunnigan,p98。

身为优良兵棋推演创始人以及不良战术的批评家,邓尼根堪称当代之佛列德&iddot;甄(fredtjane,第一次世界大战前)与普拉特(fietcherpratt,第二次世界大战前)。

如邓尼根之研究与甄和普拉特水准相当,则其所言之75皆为正确,还不算坏。

]飞机初期之战时角色为侦搜。

由于飞机在这方面表现极为出色,从而产生反侦搜系统‐‐驱逐机。

第二次世界大战期间,飞机的其他功能与侦搜相较微不足道。

这种情形亦将发生于太空领域。

太空卫星对地面监测极为重要,其侦搜能力无与伦比。

如同第一次世界大战之防空炮火般,地面发射之反卫星系统并非最佳之反制系统,而目前之掩蔽与欺敌措施亦然。

正如同侦搜所衍生之结果般,太空中之「驱逐」系统亦将产生,俾摧毁监测卫星。

太空炸弹未来亦将随之问世。

吾人可从过去的经验得知,则未来将会有一个杜黑(giuliodouhet)预言,地面战斗将因太空战略轰炸机的问世而结束;在廿一世纪时,则会有另一个米契尔(billyitchell)预测,战舰将遭太空火力之攻击。

反侦搜

在大炮问世之前,海上的唯一掩护是炮火烟幕或偶而发生的雾气。

大炮时代来临后,闪躲武器被视为作战之重要作为。

水面舰闪避或延迟敌火力之主要方式为烟幕屏卫、跟随敌齐放火力落点(插sgsalvo)、或搜寻鱼雷尾迹[原注:跟随敌齐放火力落点之理念如后:敌如发现落点过近,下一轮齐放时将增加射程,我军如接近原落点处,则敌下一轮齐放射程将过远。

]。

这些作为系反瞄准措施,增加敌人投射武器之困难度。

武器威力与射程日增,闪避火力的方式减少,故重点置于降低敌侦搜效能。

由于武器射程增加,侦搜距离亦增加,反侦搜方可能成真。

掩蔽、欺敌与闪避等反侦搜作为旨在限制敌侦测、追踪与瞄准。

[原注:其他辞汇包括:匿踪以产生掩护,失真与假情报以达成欺敌,以干扰或诱标混淆敌人俾达到闪避效果。

掩蔽能防止敌侦知我军所在;欺敌将使敌军误判我军所在,将其火力引至他处;闪避则是摧毁或延迟敌攻击。

卡柏斯(ervkapos)喜欢用c与d分别代表干扰(nfion)与过滤(dition)。

美陆军将掩蔽定义为防护,故其单兵掩蔽方式系挖掘散兵坑或躲避于岩石后方。

]

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