厄尔悍又要来攻打冥窟了。
这无疑是一个天大的噩耗。
冥窟百姓们颤抖着得知此事,纵使有落泪的冲动,却也再挤不出泪来。
之前的泪早已在数次战争中哭干耗尽,他们太累,太累了。
领主逃跑以前,他们便不断经受着厄尔悍的侵扰;自那之后,冥窟彻底变成一块无主的肉,最大的野狼狠狠扑上来,咬得他们痛不欲生。
战乱、赋税、饥饿、伤痛……还有一把万年灾祸降临的铡刀悬在头顶。
到后来,逃也不知道该往哪逃,面对日渐绝望的日子,人们不禁开始怀疑,幸存下去真的是件幸事吗?
所幸灾祸没有降临,不必再承受末日临近的煎熬了。
冥窟或许能够恢复以往的平静,他们也能开始重新生活,把牛羊养上,把地种上,养活家里几口人,让孩子平平安安地长大……
即将发生的战争再次击碎了他们的美梦。
为什么会这样?
他们不知道要面对多少敌人,只知道接下来的几天里,军队必须赶往一天路程以外的麦拉索丘陵,一刻不能停歇,接受训练,修筑野战工事。
为了抵御万年灾祸,冥窟本来在军队与城防上花费不少功夫。
却由于频繁的战事、城内的骚乱和资源缺乏,加之人员时常被抽调去打仗应敌,耽搁了许多进程。
导致围墙、堡垒和野战的修建工作进展缓慢;人也越打越少,最后不得不动员征召平民。
如果可以的话,当然想带着家人一起离开,但他们没有食物和钱财,更无处可去。
是啊,无处可去,逃不开死亡的降临,不知道哪儿还有希望。
冥窟似乎安静下来了,也或许是陷入了更加绝望和麻木的沉默之中。
窗外透不进来日光,无形的、宛若将死之人的垂暮气息填满每一间小小的屋子,沉沉地压垮了人们的腰。
……
“问题不止有兵力不足。”
治安官凝肃地说。
“冥窟粮食短缺,要是厄尔悍人发现冥窟没有被灾祸侵扰,打算后续通报厄尔悍国王,集结更多战力攻城——或是把我们围困起来,封锁道路,把所有人饿死在城中也极有可能。”
几人围在长桌前,桌上摊开一张冥土的地图,贾文发现地图被收录进了他的脑子里。
政务总管坦尼森指着一条水路说道:“内河港口他们无法封锁,是一条可以连通海湾的水道。
不过,想靠水路获得补给和帮助也并不容易,耗时长,只怕等不了太久。”
所以,这场战争千万不能拖长,必须尽可能速战速决。
众人焦头烂额地讨论作战细节,制定具体策略。
贾文对玩家的威慑力很有信心,光凭主城这两天的情况便一目了然。
民众尚不能接受幽影人,他还在头疼玩家和冥窟百姓之间的问题,不过在战事面前,这事得先稍微往后搁了。
威慑力和破坏力自不必多说,然而玩家最大的问题在于纪律性。
他嘴上说幽影人是他的军团,其实只是知道玩家可以帮忙出战。
他们能有什么纪律性可言?说草台班子都太有组织了,况且来玩个“游戏”
又不是特地为了体验军训。
兴许的确有愿意组成团队,听从调遣和尽力配合的人吧,比如有打副本经验的玩家。
且不说玩家连游戏都没能完全熟悉,即使有战斗系统,也暂时没能被挖掘出来——光是时间方面就很紧促了,哪来的空闲让玩家组团组队,进行必要的磨合……
想也不用想,等一上战场就成一盘散沙,而且还是千万根“搅屎棍”
。
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