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第19章 富贵险中求(第2页)

李旭大声警告着,脚步横移,去阻拦怪物的下一个冲击方向。

“明白。”

猪笨笨回答着,转身就开跑。

嘟嘟熊轻松下来,马上加入到输出行列...

唰唰!

众人配合渐渐熟练,便放心的发动攻击,狂狼头顶伤害数字不断,却到现在为止也没有成功的攻击到一个玩家。

毕竟它只是普通怪物,再强悍也经不起一群玩家们的折腾,两三分钟后,这头狼终于被玩家小队戏弄的找不着北,头顶血量急速下滑...

嗷嗷...

惨呼声响起,大笨狼终于倒在追击敌人的途中,化作一地散落的铜币,还有一件闪烁着白色光晕的道具!

没等众人惊喜完毕,地面上的铜币和装备,自动向着小队每个成员的身体中飞去...

系统:您获得6铜币!

系统:您的队友【高血脂】,获得白铁级中品装备【狂狼腰甲】!

...

“哇,居然又出装备了,这里可是好地方啊。”

猪笨笨兴奋的大呼道。

“看看,是什么属性的?”

嘟嘟熊激动的问道。

刹那间,队伍频道中贴上了一件腰甲的属性,让李旭更为明白了乱世中,有关装备的品阶划分和属性区别...

铁狼腰甲【白铁级中品装备】

等级:8

职业:无限制

闪避率:3%

物理防御:11

魔法防御:5

...

同样是8级的铠甲装备,这件中品腰甲要比极品板甲的属性低了不少,就像当初获得青蛇剑一样。

中品装备与极品装备之间,居然少了一条特效属性。

李旭明白了一些,现在也知道盔甲加持的是格挡率,腰甲加持的是闪避率,手腕加成的是攻击速度,这些都是每件不同部位装备固定的属性加成。

这样一来,李旭便明白了,乱世中的相同品阶的装备,它的品质将会决定装备道具的最终属性。

最重要的是,每一件极品的装备都附带有随机生成的特效属性,让每件装备和武器之间,都有不同的加持效果。

也就是说,在这个世界里,没有一件完全相同的极品装备武器...

玩家们可以根据自身的特长,收集不同特效的装备,为自己量身打造更强悍的特点,但是这样做必须要有强大的经济基础,才能收集到满意的道具。

或许装备的品阶更高,附加的特效也会更强悍吧?

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